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タイプ名 スタイル名 レア度 入手方法 出現アドレス イグアームタイプ カリナ ☆☆☆ メガハウスを利用、野良 なし タウルス ☆☆ メガハウスを利用、野良 いう予定友人 1955/7/26 ペガスス ☆ 野良 あ!?番号!? 19/7/26 テトロトップタイプ レオ ☆☆☆ メガハウスを利用、野良 なし カプリコルヌス ☆☆ メガハウスを利用、野良 ウウウ中中中 1957/7/26 アクアリウス ☆ 野良 a旅行友人 1982/7/26 バーディスタイプ アクイラ ☆☆☆ メガハウスを利用、野良 なし キグヌス ☆☆ メガハウスを利用、野良 コウルス ☆ 野良 いき小人 2001/7/26 シェルブックタイプ スコルピオス ☆☆☆ メガハウスを利用、野良 なし カンケール ☆☆ メガハウスを利用、野良 ☆男祭り☆ 1999/7/26 ケートス ☆ 野良 stt 1950/7/26 キックバグタイプ オリオン ☆☆☆ メガハウスを利用、野良 なし アウリガ ☆☆ メガハウスを利用、野良 ほもよろん男祭り 1963/7/26 ヘルクレス ☆ 野良 火 1966/7/26 エコロードタイプ カシオペア ☆☆☆ メガハウスを利用、野良 なし ポーティス ☆☆ メガハウスを利用、野良 abc旅行 2000/7/26 ケフェウス ☆ 野良 本作大学 1996/7/26 デュアロンタイプ レープス ☆☆☆ メガハウスを利用、野良 なし ウルサマヨール ☆☆ メガハウスを利用、野良 イミメ+ 号高会祭家 1982/7/26 ウィルゴー ☆ メガハウスを利用 自宅銀行 1990/7/26 ゴストフリータイプ オフィウクス ☆☆☆ メガハウスを利用、野良 なし ゲミニ ☆☆ メガハウスを利用、野良 ペルセウス ☆ 野良 69大学 1985/7/26 メタボールタイプ リブラ ☆☆☆ メガハウスを利用、野良 なし サギッタリウス ☆☆ メガハウスを利用、野良 リーラ ☆ 野良 op家家家家 1958/7/26 ゼロイータイプ ドラコー ☆☆☆ ヤマダ撃破後、ランキング1位になるともらえる なし ケンタウルス無属性 ☆☆☆ なし seruspe▽ % 1872/1/23 ケンタウルス炎属性 ☆☆☆ なし rnioo↑*?@# 1938/2/8 ケンタウルス水属性 ☆☆☆ なし aeris →\△♪ 1756/12/21 ケンタウルス雷属性 ☆☆☆ なし uaiaql!←$○ 1825/8/14 ケンタウルス地属性 ☆☆☆ なし gnycus ☆↓+ 1949/9/10 エリダヌス ☆☆☆ メガハウスを利用 なし
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特定の人物と会話することで入手できるパーツ Mission10については、入手できるのではなく、ショップに追加される ミッション 1周目 2周目 3周目以降 条件 Mission10 Grip LEOSOCIAL+1 Grip LEOSOCIAL+2 Grip ARTASSAUT+2 オッドアイと会話 『マシンガン派』を選択 Grip CATSRAY SG+1 Grip CATSRAY SG+2 Grip CATSRAY XX+2 『ショットガン派』を選択 Grip NAIL FIRE+1 Grip NAIL FIRE+2 Grip FLAME FOX+2 『特に無い』を選択 Mission20 Grip LEO STAN+1 Grip LEO STAN+2 Grip ARTASSAUTDOU+2 スレッシュと会話 『マシンガン派』を選択(※1) Grip GALE SG+1 Grip GALE SG+2 Grip CIRCULAR+2 『ショットガン派』を選択(※1) Shoulder PIZ-8+1 Shoulder PIZ-8+2 Shoulder ALBATROSS+2 『特に無い』を選択(※1)(※2) Mission50 Grip MOSTRO Ⅲ SZ+2 Grip FV-24B+2 Grip FIRE BIRD+2 エレンと会話 (※1)Mission10でオッドアイと会話した時の選択肢によって変化する (※2)Mission10でオッドアイと会話をしていない場合、『特に無い』を選択した時と同じになる
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※入手:ショップ / 悪魔 / 宝箱 / カジノ / イベント / 剣合体
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!!!注意!!! タグ使用で入手できるDPも、日制限・週制限に影響されます。 ただしこちらのオーバーフロー分は、控えておいて翌日・翌週以降に順次受け取って頂いて構いません。 #デド2イ妄想 デドツイに関するあらゆる妄想 あくまでも「妄想」なので、100文字以上のもの、 あるいはイラストが付いているもののみ「1DP」を差し上げます。 同一の妄想が数ツイート続く場合はまとめて1回とさせて下さい。 #デド2イ妄想_既存メイデン 新要素の妄想ではなく既存メイデンに関する妄想タグです。 DPに関してはデド2イ妄想と同じタグとして扱います。 特典としては大したことはありませんが、 妄想の内容がイラスト化可能なものならこっそり描かせてもらうかもしれません。 #デド2イ絵画 デドツイに関するイラスト モノクロだと「1DP」、カラーは「3DP」差し上げます。 タグ付けたくないよ!と言う場合、つけなくてもOKです。 ただしその場合、どんなイラストでも「1DP」とさせて頂きます。 #デド2イ質問 GMにゲームの事を質問します。 メイデンを指名すると、そのメイデンが回答役になって答えてくれる…かもしれません。 過去に何度かされている質問は0DP、 ゲーム内の記載や解釈の問題で簡単に解説できる質問は1DP、 Wiki内の記述を修正しなければならないレベルの質問は2DP、 GM判断により、重大・重要な内容だと判断した場合3DP 上記を基準に、GMが回答の際にDPを配布します。 また、「質問と回答」に掲載された場合追加で「引換券DP1」を差し上げます。
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エメラルドの使い方 画面右上にあるバーのうち、上から3番目が持っているエメラルドの数です。 エメラルドはこのゲーム唯一の課金要素であり、逆に言えば、エメラルドを使えばゲーム内でできる事は何でもできます。 しかし、このクラン琉球KINGでは無課金を前提にプレイしていきます。 このゲームにはエメラルドで購入するしかない施設があります。大工の小屋です。 村の育成がほぼ施設のレベルアップであるこのゲームでは、大工さんの人数が育成速度そのものとなります。 この大工の小屋を増やす事が、このゲームの当面の目標になります。 つまり、可能な限り早く大工の小屋を増やすためには、他の用途にエメラルドを一切使用できないという事です。 大工の小屋は、ゲーム開始直後で2つあります。 そして3つ目を購入するにはエメラルドが500個必要ですが、元々250個持っているので追加で250個ですね。 4つ目はエメラルド1000個、最後の5つ目はエメラルド2000個が必要です。 とはいえ、好きにプレイしていいゲームですので、少量であれば使いたい事にエメラルドを使用しても大丈夫でしょう。 時々イベントで、金山やポンプのブーストが安価でできるキャンペーンが行われる事があり、こちらは非常に対費用効果の 高いエメラルドの使い方だと言われています。 また、施設はレベルアップの待ち時間中は利用できなくなりますので、どうしてもその施設が必要な時は、待ち時間短縮に エメラルドを投入しても良いでしょう。 エメラルドの入手方法 エメラルドの入手方法は限られていますが、無い訳でもありません。 ゲーム開始時の村は、沢山の岩石と雑草がはびこっています。その数50個です。 これらの障害物は移動させる事ができず、そこに施設を置く事もできませんので、村を大きくする妨げになります。 障害物は大工さんと資源を使って取り除けるのですが、その際に少量のエメラルドを入手する事があります。 また、この障害物は8時間毎に1つ自然発生するようになっているので、毎日草刈りする事で少しずつですがエメラルドを もらう事ができます。 体感では、1日3つの障害物で、エメラルドを約5個もらえるようです。 約600日くらいプレイすると、これだけで大工の小屋が5つになりますね。 障害物の中でも、まれに出現するエメラルドの箱には25個ものエメラルドが必ず入っています。 エメラルドの箱は、1つ出現していると、取り除かない限り2つ目が出てこない特性があります。 見つけたらすぐにゲットしておきましょう。 障害物が村に50個あると、障害物の自然発生が起こらないようです。 つまり、ゲームを開始してからすぐ減らしておかなければ、エメラルドの入手機会が減ってしまうという事です。 キノコ等の取り除きやすいものからなるべく取り除いておきましょう。 しかし、大工の小屋が5つになるまで600日も待っていられません。 エメラルドを稼ぐ一番の方法が、達成項目です。 画面左上の青いプロフィール・アイコンをタップすると、プロフィール画面の下部に沢山の達成項目を確認できます。 何かの項目を達成するとプロフィール・アイコンに赤い数字が出て、達成した事が分かるようになっています。 基本的に、このゲームを普通にプレイしていればだんだん勝手に達成していくものばかりです。 傾向としては、他の村を攻める事によって達成する項目が多いです。 資源等に余裕がある時でもどんどん攻めていくのが、エメラルドを貯めていく近道ですね。 稀に期間限定で、特定のユニットを使うとエメラルドがもらえるキャンペーンが開催される事があります。 ただし、対象のユニットが使用できるくらいタウンホールと兵舎のレベルを上げておく必要があります。 そのレベルに届かない場合は残念ながら諦めるしかありませんが、画面右端のお知らせアイコンはしっかりチェックして、 もらえる事ならもらっておきましょう。 琉球KINGはクラン対戦しないのですが、クラン対戦で世界3位以上になるとエメラルドが沢山もらえるそうです。
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【作品名】 魔法先生ネギま!(漫画) 【名前】 雪広あやか 【性別・年齢・職業】女・14歳・中学生 【外見】金髪のロングヘア。清楚なイメージの美少女。 【性格】基本的にまじめだが、負けず嫌い。 【口調】いわゆるお嬢様口調。 【作品内での行動】 以下、オールジャンルバトルロワイアルでの特徴、動向など 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
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パック:特別&クリア後に入手 ■パック以外等の入手方法 クリアするごとに各1枚づつ(計3枚)入手 神炎皇ウリア ウルトラ? 降雷皇ハモン ウルトラ? 幻魔皇ラビエル ウルトラ? 一部カード変換機でないと入手できないカードがある。詳しくは当該ページ参照。
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ミッション概要 浮遊都市の出現以後、巨大生物は 再び地下で増殖を始めたようです。 突如として、巨大生物の大群があらわれ、 深夜の市街地に侵入しました。 驚くべき数です。 現地へ急行してください。 マップ 開始地点 市街地1夜 タワーに近い高架の前 協力プレイ制限 限界設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 16 1100/550 HARD 40 2454/1227 HARDEST 65 3636/1818 INFERNO 無制限 無制限 登場する乗り物 出現位置 戦車 開始地点のすぐ後ろ バイク 出現する敵 出現数 備考 第一波 ファイター 10 攻撃モード 凶虫バゥ 20 第二波 ファイター 10 第一波が全滅すると出現攻撃モード 凶虫バゥ 20 赤色甲殻虫 10 全国のEDF隊員によるアドバイス 久しぶりの夜戦。 前方から蜘蛛とファイターが襲ってくる。 第一波を全滅させると、今度は開始地点左前方から蜘蛛と赤蟻とファイターが迫ってくる。 敵は全て攻撃モードだが、第二波の出現条件は第一波の全滅なので、一体残しておけば一休みできる。 陸戦兵 その1 【武器】ハーキュリー、ロケットランチャー、グレネードランチャーなど ハーキュリー2丁か、片方爆発物。 INFでのファイターと蜘蛛の波状攻撃はキツイので、早めにバイクに乗り込み、UFOを引き連れて外周付近まで移動。 蜘蛛が接近してくる前にUFOを全滅させる。重火器の壁撃ちでまとめて数を削るといい。バイクがダメージを受けないように注意。 後はバイクで距離を取って戦えばよい。第2波も同じ要領で。 その2 【武器】ゴリアス-EM、リバースシューター 上記とあまり変わらない戦法。 ゴリアスで爆殺しながら乗り物に搭乗して外周に移動。 ファイターを殲滅した後、乗り物を利用して距離を離しながら外周で引き撃ちして処理する。 蜘蛛に近づかれたらリバースシューターで吹き飛ばそう。 ペイルウイング その1 【武器】サンダーボウ、レーザーランスΣ、RZRプラズマ・ランチャー 参謀2丁装備、もしくは片面RZR、UFOを簡単に捌けるレーザーランス∑もいい。 開始すぐ後ろに飛んで逃げる。途中、飛びながらUFOを何機か落とす。 マップ端に着いたら周りのUFOを殲滅。蜘蛛に備えリロードやチャージも意識しておく事。 すぐに蜘蛛が到着するので、事前に外周に沿って飛んでとにかく距離を稼ぐ。 そのうちビルに引っかかる蜘蛛もいるので、蜘蛛の進行スピードはバラける。後退しながら近い蜘蛛から優先的に撃破。 ビルの上からの糸噴射もあるので、レーダーには常に注意。 残り1体になったら開始位置から見て右前方の外周マップ隅で待機。リロードとチャージを行い、残りの敵を倒す。 しばらくすると、第2波のUFOが先行して到着するので、素早く殲滅する。 あとは、先程と同じく外周に沿って後退しつつ撃破していけばOK。 RZRがあるなら開始すぐに逃げながら蜘蛛やUFOをで掃討していくとエネルギー警告音が鳴るくらいにはだいたい3分の1くらいにはへる。外周に行き蜘蛛を全滅してからUFOを。 IMP 【武器】サンダーボウXD、ルオンノタル(フレイドマル) IMPでは参謀XD二丁持ちが最も安定すると思われる。 移動ルートは、開幕後すぐ道なりに後退し外周に着いたら、開始位置から見て時計回りに外周を移動していく。 UFOを迅速に撃破するのが鍵なので、参謀は一丁目を撃ち切ってチャージ、二丁目は一発残して切り替え、チャージした一丁目を使うようにすると、ENに余裕を持って処理しやすいと思われる。 開幕後、後ろに下がる道が曲がっているため、後方を視認せず後退しつつ、どのタイミングで曲がれば良いか感覚的に掴んでおくと、UFOを早期に減らしやすくなる。 基本的にINFまでと変わらないが、蜘蛛の侵攻速度がかなり速く、ファイターの殲滅前に追い付かれたり、EN残量が心もとない場合がある。 外周近くのビル街の間を、外周と平行に移動すると蜘蛛は引っ掛かってスピードが落ち、UFOの攻撃も数が少なければほぼ当たらないので、UFOの早期殲滅が出来なかった場合は、蜘蛛との距離を上手く稼いでEN回復を図り、その後外周に出て迎撃するようにした方が良いだろう。 参謀XD+ルオンノタルやフレイドマルでもいける。 殲滅速度は落ちる傾向があるが、ENは余裕を持たせやすいので、EN管理が厳しいなら試す価値はあると思われる。 こちらもまず参謀を一セット撃ちチャージ、二セット目は一発残してランスを使う形の方がEN管理をしやすいだろう。 エアレイド その1 【武器】ライフスパウトガン、スプライトフォールModeα、蜘蛛用の武器、機銃掃射プラン、リムペットガン 戦車戦闘に自信があるなら戦車に、そうでないならバイクに乗って外周角へ。 ライフスパウトガンを乗り物にいくつか撃ち込み、スプライトフォールModeαを近くに撃ち込んでUFOを殲滅。 後は蜘蛛や蟻を逃げながら倒していく。戦車に自信があれば殲滅速度が上がる。 または機銃掃射プランを開幕に投げて残った敵をリムペットなどで倒す。 低難易度の場合はこちらが有効。 その2 【武器】デコイ-AB型、スプライトフォール、ライフベンダー 主に戦車とデコイを利用した戦法。 戦車でファイターを落とすのは少し難しいが、建物に引っかかっているところを狙おう。 始まったらデコイをその場に一個設置して起動。敵が寄ってきたらデコイにスプライトフォールを要請。 戦車にライフベンダーを設置した後に搭乗し、外周へ移動。 後は戦車による引き撃ちとデコイ+スプライトフォールの組み合わせで殲滅するだけ。 その3~爆撃プラン1Sで壊滅させる 【武器1】爆撃プラン1S(必ず武器1にセット) 【武器2】リムペットガン(リムペットガンの特性を活かすため必須) 【武器3】任意 ちょっと進行手順がややこしいが、第一波を爆撃プラン1Sで壊滅させるまではそう難しくない。 爆撃プラン1Sで第二波を倒すつもりがないのであればリムペットガンも不要なので、第二波はオリジナル戦術に切り替えるなど柔軟に取り入れるとよい。 以下は進行手順。 作戦が始まったらすぐ左90度を向き、道路の真ん中に爆撃プランの発煙筒を設置。縦に並んだ敵勢力を爆撃予測地点の赤が包み込むのが見えるはず。 あまり急がず、しかしもたつかないようにバイクに乗る。バイクに乗るのが速すぎるとファイターに撃たれるし、撃たれないように発車するとファイターも動いて爆撃から逃げられやすい。言うまでもなくバイクに乗り遅れると爆撃から逃げ遅れる。 バイクに乗ったら戦車が置いてある方向へ向きを変える。敵勢力の奥の方から順に爆撃が開始されるので、爆撃に巻き込まれるギリギリのところで発車する(爆弾の着弾音が聞こえたあたりで発車すると良い)。うまくいけば敵勢力が5~10体まで減る。 ファイターを優先してリムペットガンで倒すが、ファイターを1機だけ残して蜘蛛を全滅させる。地形・距離的に蜘蛛と戦うのがけっこう厳しいので、バイクの機銃で倒すと良い。0.5秒ほど撃ちこむだけで倒せるし、人間と違って乗り物なので蜘蛛の糸が絡みつかない(乗り物は糸の先端にしかダメージ判定がない)。 ファイター1機を残したら、来た道を戻り、一列に並んだアイテムを回収する。すると、タワーの近くの交差点に出るはず。そこが第二波の出現地点付近になる。ここでファイターに致死量のリムペットガンを付着させる。 文章での説明が難しいが、交差点に対して45度傾けて斜め向きに空爆してくれるように、足元に爆撃プラン1Sの発煙筒をセット。 爆撃開始直前に、リムペットガンを起爆。すぐバイクに乗り込み、タワー方面へ進んで爆撃の範囲から離脱。うまくいけば、ファイターが撃墜されると同時に第二波が出現し、その直後に爆撃が直撃する。なお、バイクに乗ったままその場で爆撃に巻き込まれることで、バイクを身代わりに爆撃をやりすごすという方法もある。しかし当たり方によっては爆撃が2ヒットするらしく、確実ではない。爆撃より早く第二波の攻撃を受けてバイクが壊れることもある。 生き残りをバイクの機銃なりリムペットガンなりで処理する。 協力プレイ
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ペルソナ2 罰 infinity mask 攻略■FOOLカード入手方法 悪魔とのコンタクトで4つの反応を一回ずつだけ引き出すこと。それぞれの感情を一つずつきっかりであり、同じ感情を二回引き出してはならない。 成功すると(32回に1回といわれるほどの)低確率で悪魔から質問をされるので、その質問に決まった答えを返すとFOOLのカードがもらえる。(32回に31回で)質問が投げかけられない場合はその悪魔は何もしないで去っていき、戦闘パートが続行される。 失敗した場合は=普通の交渉。 成功例1 4つの感情を1つずつ上げる 喜び→怒り→興味→恐怖 成功例2 興味以外の2つの感情を1つずつ上げる+興味と残り1つの感情を同時に上げる 怒り→喜びと興味を同時に→恐怖 失敗例 同じ感情を二回上げてしまった場合。 怒り→恐怖→怒り この時点で失敗。普通の交渉になる
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店売り 大きな街にいる造船所主人から購入する 新造 造船スキルを持ったユーザーに作ってもらう。 造船するには、作成する船に応じた造船Rが必要とされる。 ※ ここでいう「造船」とは、造船所主人の「造船」コマンドのことで、店売りしている船しか作成できない。 船を新造するメリットとしては、1:材質の木材を選択できる 2:最大容量を拡張して作成できる(逆に最大容量を縮小する事も可能) 3:店売りより安く作ることができる。 ※最大容量=船員+砲室+船倉 材質を選択することで、より速くしたり、より耐久性のある船にしたり出来るのが魅力。最大容量は、小さくすれば加速が早く旋回性能が上がり、大きくすればその逆になる。最大容量を増減出来る割合は造船R%までなので、目いっぱい増量(減量)したい場合はできるだけ造船Rの高い人に造船してもらう必要がある。 一般的に、交易用の船は最大増量。冒険用・対人戦闘用の大型船は最大減量される。(小型船は倉庫が小さいので増減なし) 店売りしていない船としてJB(ジョイントビルと)造船というタイプがあり、JB部品を揃えてから造船する必要がある(参考)。JB部品は自作(参考)できない場合、1-4Mくらいする部品をバザーなどで購入する必要がある(TT) 売っている(造船も同じ)船は、地方によって違う! 例)ガレオン・キャラベルは西ヨーロッパ。ダウ、サムブーク、ジーベックは東アフリカ~インド 材質 店売りされている船の材質 冒険系はシーダー、商船系がレッドパイン、戦闘系がビーチ。(一部例外あり) 街によって選択できる材質が異なる チーク、マホガニー、ローズウッドはイスラム圏 オーク、銅、鉄は西洋圏 材質の特徴 材質 耐久 速度 価格 Rank 備考 シーダー 94% 104% 100% 1 冒険船基本材料・全域 レッドパイン 97% 102% 100% 1 交易船基本材料・ヨーロッパ ビーチ 100% 100% 100% 1 戦闘船基本材料・全域 エルム 105% 98% 120% 4 ヨーロッパ・トルコ チーク 110% 105% 160% 5 トルコ・近東・北アフリカ・アラビア・インド オーク 125% 99% 200% 6 全域 マホガニー 120% 103% 280% 7 アラビア・インド 銅張り 135% 96% 360% 8 ヨーロッパ・アラビア ローズウッド 130% 101% 450% 9 インド洋 鉄張り 140% 95% 500% 10 ヨーロッパ(北欧・バルカン除く)・北アフリカ 速度重視 チーク最強。僅差でシーダー、マホガニーの順。 強化 船によっては、★2、★3に強化することが可能。船を強化するには船に応じたJB部品を用意し、必要造船Rをみたした造船師さんに依頼し、強化できる街(船によって決まっている)で強化してもらう必要がある。フレンド以外に頼むと造船謝礼だけでもかなり高価になる。 一つ強化するたびに、船によって決まったオプションスキル(本頁下参照)が追加される。未強化状態の船が★1、それを一段階強化した状態が★2、さらに強化した最終段階が★3。 強化に必要なJB部品は船によって異なるので、前節の参考から確認しよう。 特殊造船 ★1の船からJB部品が必要な船の造船のことで、特殊造船で作成される船は店売りされていない。 特殊造船で作成できる船は、ユニークな機能を持っているものが多く、一般的に高性能な船が多い。 専用艦建造 全ての船は、1つだけオプションスキルを付けることが可能(これを専用艦スキルという)。 専用艦スキルは★1~★3のどの状態でも付けることができる。 オプションスキルによっては、専用艦スキルとして付加することができないものもあれば、帆船(またはガレー)しかつけられないスキルなど条件が決まっている。 専用艦建造には、付加したいスキルによって専用艦建造許可証(通称 紙)が1~3枚必要になる。 専用艦建造許可証は、国家貢献勲記(勲記)200枚を王宮の書記官に交換してもらうことで取得できる。 ※ オプションスキル(OPスキル)とは JB造船、強化、専用艦建造によって、船につけることができるスキルのこと。 オプションスキルを使うためには、航行技術・管理技術・兵器技術の必要ランクを満たしていることが必要となる。 航行技術・管理技術・兵器技術は、オプションスキルのついた船でしか熟練を得ることができない。(強化されているほど入手できる熟練は多くなる) 航行技術はすぐに上がるが、それ以外のスキルは上がりにくいので、早めに獲得して育てることをお勧めします。